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六位评论家说我们最后的人在故事和人物上茁壮成长

更新时间:2019-09-01 10:51

未知的开发者Naughty Dog即将推出的PS3独家The Last of Us是一款严峻,严峻的生存恐怖游戏。然而,评论家们发现,在其黯淡黑暗的外表下,“我们的最后”隐藏着一种深刻而极其有益的体验。

除了一些技术问题,例如人工智能在某些地方很不稳定,评论在关于原始情感,纯粹的恐怖,令人难以置信的紧张动作的长度,以及细致入微,引人注目且声音很好的演员阵容,这些都有助于使“我们的最后”成为真正的杰作。让我们看一下评论所说的内容。

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The Last of Us让我感到恶心。 “我们的最后一个”与其他几十个游戏一样,开辟了同样的后世界末日场景,但它的方法显然属于自己。它描绘了一个近乎未来的愿景,即寒冷,无情,在许多情况下,是彻头彻尾的。这不是一个有趣的地方,同样,游戏并不是一个有趣的游戏。开发商Naughty Dog对这种黑暗,令人沮丧的语气的承诺交替令人印象深刻和令人沮丧。 “我们最后的人”积极争取我从它的压迫世界到其不一致的机制所获得的任何乐趣。什么都不是有趣可能是重点,但最后的我们并不总能优雅地表达这一点。

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一天晚上,社会的心脏喧嚣而强烈;接下来它是沉默的。爆发发生得如此之快,以至于没有实施的检疫计划。受感染的怪物在他们邻居的窗户上坠毁,砸碎门。丈夫和妻子,兄弟姐妹,在他们做出反应之前已经死了,或者更糟。也许他们成了感染者之一。病毒通过主要城市和郊区传播,军方用其所有的训练和武器无力阻止这种流行病。乔尔只是一个人,在人们的海洋中,他们的生命被感染所摧毁,但仍然依附于生命。虽然他从来没有要求这样的权力,但他现在掌握了拯救世界的关键。

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这个故事集中在Joel的旅程中,因为他带着他的年轻病房Ellie来自美国荒地的一面到另一边,遇到了你可能期待的试炼和磨难。这就是我们所说的关于故事细节的全部内容。事实上,这就是你玩游戏的主要原因,而且Naughty Dog在表征,动画和讲故事的一般质量方面都表现出色。如果Uncharted是Michael Bay,那么The Last Of Us就是Cohen Brothers:角色驱动,情节集中并不总是衍生于其祖先。

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我们不知道真的认为被感染者是游戏中的主要敌人。他们是世界陷入困境的原因,但最危险的敌人仍然是普通人类。我们不确定这是否总是计划,或者如果Naughty Dog刚刚意识到对抗聪明的敌人更有意思,但是清道夫和其他人类是你对手的一半以上。鉴于经常令人震惊的暴力程度,他们就像对手一样可怕,如果不是这样的话。感染的存在似乎将游戏描绘成一种生存恐怖,但它确实不存在。它是紧张的,不是可怕的,而且从来没有比当你有六个狂野的眼睛清除者压倒你而你最后一颗子弹时那么紧张。

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虽然大多数游戏都超人力量的幻想,但“我们的最后”不断提醒您自己的漏洞。隐身是你生存的关键,因为压倒的几率往往会鼓励你留在阴影中,然后跳出来用像剑一样的钝器一样执行无比的执行。如果事件升级为近战或枪战,你将进行紧张,匆忙的战斗,让你喘不过气来。虽然游戏永远不会让你在战斗中感到安心,但从隐身到武器play的游戏机制都很稳固。我注意到偶尔的AI失误和一些“试错”。沮丧进入任何严重依赖隐形的游戏,但总的来说它是一个令人印象深刻的动作游戏,它将生存恐怖类型的优势提炼成更深入,更容易获得的东西。

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Naughty Dog在“最后的我们”中以Unactions的多人游戏与Factions模式取得了惊人的成。你想知道这个疯狂的事情,特别是来自一个通常无法对游戏的多人游戏模式做出废话的人?这很棒。单人游戏的有条不紊,节奏缓慢的游戏玩法可以很好地转化为多人游戏。在两种游戏模式中,玩家都被分成了

未知的开发者Naughty Dog即将推出的PS3独家The Last of Us是一款严峻,严峻的生存恐怖游戏。然而,评论家们发现,在其黯淡黑暗的外表下,“我们的最后”隐藏着一种深刻而极其有益的体验。

除了一些技术问题,例如人工智能在某些地方很不稳定,评论在关于原始情感,纯粹的恐怖,令人难以置信的紧张动作的长度,以及细致入微,引人注目且声音很好的演员阵容,这些都有助于使“我们的最后”成为真正的杰作。让我们看一下评论所说的内容。

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The Last of Us让我感到恶心。 “我们的最后一个”与其他几十个游戏一样,开辟了同样的后世界末日场景,但它的方法显然属于自己。它描绘了一个近乎未来的愿景,即寒冷,无情,在许多情况下,是彻头彻尾的。这不是一个有趣的地方,同样,游戏并不是一个有趣的游戏。开发商Naughty Dog对这种黑暗,令人沮丧的语气的承诺交替令人印象深刻和令人沮丧。 “我们最后的人”积极争取我从它的压迫世界到其不一致的机制所获得的任何乐趣。什么都不是有趣可能是重点,但最后的我们并不总能优雅地表达这一点。

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一天晚上,社会的心脏喧嚣而强烈;接下来它是沉默的。爆发发生得如此之快,以至于没有实施的检疫计划。受感染的怪物在他们邻居的窗户上坠毁,砸碎门。丈夫和妻子,兄弟姐妹,在他们做出反应之前已经死了,或者更糟。也许他们成了感染者之一。病毒通过主要城市和郊区传播,军方用其所有的训练和武器无力阻止这种流行病。乔尔只是一个人,在人们的海洋中,他们的生命被感染所摧毁,但仍然依附于生命。虽然他从来没有要求这样的权力,但他现在掌握了拯救世界的关键。

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这个故事集中在Joel的旅程中,因为他带着他的年轻病房Ellie来自美国荒地的一面到另一边,遇到了你可能期待的试炼和磨难。这就是我们所说的关于故事细节的全部内容。事实上,这就是你玩游戏的主要原因,而且Naughty Dog在表征,动画和讲故事的一般质量方面都表现出色。如果Uncharted是Michael Bay,那么The Last Of Us就是Cohen Brothers:角色驱动,情节集中并不总是衍生于其祖先。

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虽然大多数游戏都超人力量的幻想,但“我们的最后”不断提醒您自己的漏洞。隐身是你生存的关键,因为压倒的几率往往会鼓励你留在阴影中,然后跳出来用像剑一样的钝器一样执行无比的执行。如果事件升级为近战或枪战,你将进行紧张,匆忙的战斗,让你喘不过气来。虽然游戏永远不会让你在战斗中感到安心,但从隐身到武器play的游戏机制都很稳固。我注意到偶尔的AI失误和一些“试错”。沮丧进入任何严重依赖隐形的游戏,但总的来说它是一个令人印象深刻的动作游戏,它将生存恐怖类型的优势提炼成更深入,更容易获得的东西。

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