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星球大战视频游戏的历史第1部分 - 1982-1998

更新时间:2019-09-20 10:48

乔治卢卡斯的“星球大战”是视频游戏的灵感来源,在近40年的特许经营历史中,已经有超过100款游戏在游戏机,手持设备,个人电脑和移动设备上发布。有些被认为是各自类型的经典,有些可能是最好的遗忘。在80年代的Atari 2600系列谦逊的开始之后,Lucasfilm终于在1990年爆发了自己的游戏部门LucasArts。在LucasArts开始发布自己的星球大战游戏之前花了几年时间,但它们是一些有史以来最好的星球大战游戏。

可悲的是,LucasArts的时间已经过去,当迪士尼在2013年购买了特许经营权时,它将电子艺术交给了电子艺界。从导演JJ的路上一系列新电影艾布拉姆斯,毫无疑问会有很多星球大战的比赛,但无论将来发生什么,过去仍属于球迷。我们两部分的第一部分回顾星球大战视频游戏,让我们来看看1982年至1998年间最受欢迎的星球大战游戏。

这一切都始于第二部电影,在遥远的控制台上:Atari 2600。

1982:星球大战:帝国反击(Atari 2600)

第一部星球大战视频游戏是帕克兄弟于1982年为Atari 2600创建的。帝国反击战让你在寒冷的星球上投入战斗。你唯一的目标是从称为AT-AT的巨型四足剑圣中捍卫一个秘密的反叛者基地。这是电影“帝国反击战”中标志场景的简单重新创作,但更重要的是,它是您在家中享受的第一次互动式星球大战体验。

1983 :星球大战:绝地归来:死星之战(Atari 2600)

一年之后,帕克兄弟跟随着1983年的绝地归来:死亡之星大战“帝国反击战”。这是另一个简单的射击游戏,但这一次,你配备了标志的千年隼,击落了TIE战斗机,并在对死亡之星进行最后一击之前切断了死星,一劳永逸地摧毁了死星。

1983:星球大战:绝地归来:绝地竞技场(Atari 2600)
同年,派克兄弟还为2600发布了绝地竞技场。它试图重新创造与光剑战斗的兴奋。但是,凭借静止的绝地和抽象战斗,结果令人遗憾。

1983年:星球大战:街机游戏(Arcade / Atari 2600)

最终,它是Atari自己的星球大战街机游戏的端口,定义了2600年真正的星球大战体验。最初的街机版本以矢量图形和数字化声音为特色,在当时提供和有影响力的体验。并非所有这些元素都进入了家庭版本,但Atari能够保留核心游戏玩法,这是之前在星球大战宇宙中设置的游戏的重要一步。这也是第一部基于“新希望”的游戏,这是原版三部曲中的第一部电影。

1984年:星球大战:绝地归来(Arcade)

Atari于1984年将星球大战带回了拱廊,但它跃过了帝国反击战,而是直奔绝地归来。绝地将放弃第一款游戏的模型,转而采用等距的轨道射击游戏,重新创造了来自绝地的众多场景,包括对恩多的超速驾驶追逐以及千禧猎鹰对死星的攻击。

1985年:星球大战:帝国反击战(Arcade)
乔治卢卡斯的“星球大战”是视频游戏的灵感来源,在近40年的特许经营历史中,已经有超过100款游戏在游戏机,手持设备,个人电脑和移动设备上发布。有些被认为是各自类型的经典,有些可能是最好的遗忘。在80年代的Atari 2600系列谦逊的开始之后,Lucasfilm终于在1990年爆发了自己的游戏部门LucasArts。在LucasArts开始发布自己的星球大战游戏之前花了几年时间,但它们是一些有史以来最好的星球大战游戏。

可悲的是,LucasArts的时间已经过去,当迪士尼在2013年购买了特许经营权时,它将电子艺术交给了电子艺界。从导演JJ的路上一系列新电影艾布拉姆斯,毫无疑问会有很多星球大战的比赛,但无论将来发生什么,过去仍属于球迷。我们两部分的第一部分回顾星球大战视频游戏,让我们来看看1982年至1998年间最受欢迎的星球大战游戏。

这一切都始于第二部电影,在遥远的控制台上:Atari 2600。

1982:星球大战:帝国反击(Atari 2600)

第一部星球大战视频游戏是帕克兄弟于1982年为Atari 2600创建的。帝国反击战让你在寒冷的星球上投入战斗。你唯一的目标是从称为AT-AT的巨型四足剑圣中捍卫一个秘密的反叛者基地。这是电影“帝国反击战”中标志场景的简单重新创作,但更重要的是,它是您在家中享受的第一次互动式星球大战体验。

1983 :星球大战:绝地归来:死星之战(Atari 2600)

一年之后,帕克兄弟跟随着1983年的绝地归来:死亡之星大战“帝国反击战”。这是另一个简单的射击游戏,但这一次,你配备了标志的千年隼,击落了TIE战斗机,并在对死亡之星进行最后一击之前切断了死星,一劳永逸地摧毁了死星。

1983:星球大战:绝地归来:绝地竞技场(Atari 2600)
同年,派克兄弟还为2600发布了绝地竞技场。它试图重新创造与光剑战斗的兴奋。但是,凭借静止的绝地和抽象战斗,结果令人遗憾。

1983年:星球大战:街机游戏(Arcade / Atari 2600)

最终,它是Atari自己的星球大战街机游戏的端口,定义了2600年真正的星球大战体验。最初的街机版本以矢量图形和数字化声音为特色,在当时提供和有影响力的体验。并非所有这些元素都进入了家庭版本,但Atari能够保留核心游戏玩法,这是之前在星球大战宇宙中设置的游戏的重要一步。这也是第一部基于“新希望”的游戏,这是原版三部曲中的第一部电影。

1984年:星球大战:绝地归来(Arcade)

Atari于1984年将星球大战带回了拱廊,但它跃过了帝国反击战,而是直奔绝地归来。绝地将放弃第一款游戏的模型,转而采用等距的轨道射击游戏,重新创造了来自绝地的众多场景,包括对恩多的超速驾驶追逐以及千禧猎鹰对死星的攻击。

1985年:星球大战:帝国反击战(Arcade)
乔治卢卡斯的“星球大战”是视频游戏的灵感来源,在近40年的特许经营历史中,已经有超过100款游戏在游戏机,手持设备,个人电脑和移动设备上发布。有些被认为是各自类型的经典,有些可能是最好的遗忘。在80年代的Atari 2600系列谦逊的开始之后,Lucasfilm终于在1990年爆发了自己的游戏部门LucasArts。在LucasArts开始发布自己的星球大战游戏之前花了几年时间,但它们是一些有史以来最好的星球大战游戏。

可悲的是,LucasArts的时间已经过去,当迪士尼在2013年购买了特许经营权时,它将电子艺术交给了电子艺界。从导演JJ的路上一系列新电影艾布拉姆斯,毫无疑问会有很多星球大战的比赛,但无论将来发生什么,过去仍属于球迷。我们两部分的第一部分回顾星球大战视频游戏,让我们来看看1982年至1998年间最受欢迎的星球大战游戏。

这一切都始于第二部电影,在遥远的控制台上:Atari 2600。

1982:星球大战:帝国反击(Atari 2600)

第一部星球大战视频游戏是帕克兄弟于1982年为Atari 2600创建的。帝国反击战让你在寒冷的星球上投入战斗。你唯一的目标是从称为AT-AT的巨型四足剑圣中捍卫一个秘密的反叛者基地。这是电影“帝国反击战”中标志场景的简单重新创作,但更重要的是,它是您在家中享受的第一次互动式星球大战体验。

1983 :星球大战:绝地归来:死星之战(Atari 2600)

一年之后,帕克兄弟跟随着1983年的绝地归来:死亡之星大战“帝国反击战”。这是另一个简单的射击游戏,但这一次,你配备了标志的千年隼,击落了TIE战斗机,并在对死亡之星进行最后一击之前切断了死星,一劳永逸地摧毁了死星。

1983:星球大战:绝地归来:绝地竞技场(Atari 2600)
同年,派克兄弟还为2600发布了绝地竞技场。它试图重新创造与光剑战斗的兴奋。但是,凭借静止的绝地和抽象战斗,结果令人遗憾。

1983年:星球大战:街机游戏(Arcade / Atari 2600)

最终,它是Atari自己的星球大战街机游戏的端口,定义了2600年真正的星球大战体验。最初的街机版本以矢量图形和数字化声音为特色,在当时提供和有影响力的体验。并非所有这些元素都进入了家庭版本,但Atari能够保留核心游戏玩法,这是之前在星球大战宇宙中设置的游戏的重要一步。这也是第一部基于“新希望”的游戏,这是原版三部曲中的第一部电影。

1984年:星球大战:绝地归来(Arcade)

Atari于1984年将星球大战带回了拱廊,但它跃过了帝国反击战,而是直奔绝地归来。绝地将放弃第一款游戏的模型,转而采用等距的轨道射击游戏,重新创造了来自绝地的众多场景,包括对恩多的超速驾驶追逐以及千禧猎鹰对死星的攻击。

1985年:星球大战:帝国反击战(Arcade)

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