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什么命运2的后期学分预告意味着该系列的未来

更新时间:2019-06-30 13:53

命运粉丝对Destiny 2的后期信用预告片感到兴奋 - 以及它可能对该系列的未来意味着什么。 (如果你还没有看到它并希望自己观看,那么这是你最后的剧透警告。)

在预期的Ghaul和Red Legion失败之后,Destiny 2的积分就会消失。然后,之后,您将看到接下来会发生什么。对于长期以来的Destiny粉丝来说,偷看更令人兴奋,因为它显示了等待三年的第一次游戏内容。

可以看到旅行者之光在我们的太阳系中传播穿过银河系 - 进一步,进入质量效应的收割者居住的空间的黑暗中。在那里,随着旅行者之光不断波及,一队金字塔形船只醒来。

金字塔船!这些一直被戏弄。在Destiny 1发布之前,Bungie首先在一个概念艺术中展示了它们 - 尽管它们在游戏中从未出现过超出概念艺术的旋转木马,而在安装补丁时。

在Destiny 1的发展过程中发生了很大的变化 - 以至于概念艺术和镜头最终成为Taken King扩张的无畏位置,在狼群DLC加上欧洲之死的珊瑚礁社交空间最终在Destiny 2中找到的区域区域在Destiny 1发布之前都被瞥见了。

回到GDC 2013,Bungie导演Chris Barett和Destiny 1的原作者展示了上面的图像以及单独的一块描绘五场比赛的概念艺术。 Destiny 1仅推出四款。第五场比赛的例子是 - 你猜对了 - 金字塔形的船,以及黑烟。

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这让我们了解金字塔船可能是什么:黑暗。 Destiny 1的有点俗套的传说描述了旅行者是如何被“黑暗”追逐到地球的。人类只有在旅行者牺牲后才能幸存下来,导致它处于休眠状态(在命运2结束时似乎已经醒来的状态)。

在命运2中故意将对黑暗的提及保持在最低限度基础活动 - 它不是那个故事的一部分。同样地,命运2并没有像命运1所做的那样在“黑暗的奴才”这个笼统的术语中引用PVE敌人。

然而,有一些隐藏在黑暗中的瞥见。命运2的开场动画看到金字塔形状“追求”旅行者,被称为“古代敌人”。

同样,金字塔船也可以在旅行者启发的未来视野中看到,见于任务回家。 (袭击地点,利维坦,也可以被发现。)

金字塔船即将到来。什么时候?好吧,他们似乎不太可能在明年这个时间之前完成他们的地球之旅。命运2的前两次扩展已经被绘制出来并部分泄露:水星与神秘术士奥西里斯和Vex的冒险,然后与Warmind行星防御网络有关,其中流氓AI Rasputin是其成员。

金字塔船的到来和黑暗作为新的第五种敌人类型将更适合每年大规模扩张的“采取之王”。真的 - 这是关于时间的。在许多方面,命运2是对以前所发生的事情的回顾和回顾,与Cabal - 许多Cabal - Hive,Fallen和Vex敌人一起射击。 Taken King带来了Taken混战的敌人,而Rise of Iron重新扮演了堕落的魔鬼接合者。

回到旅行者的故事情节 - 最后回答一下它是什么,它来自哪里 - 早就应该了。命运2同时杀死了议长并确认他从未实际与“旅行者”交流 - 所以引入“黑暗”作为揭示更多关于旅行者的方式是有意义的。还过期了?关于黑暗究竟是什么的答案。希望这个戏弄意味着我们将在不远的将来学到更多东西,而且我们不会等到命运3。

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