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WWE 2K14的终极启示

更新时间:2019-04-27 15:51
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成长起来,终极勇士是我第一次被吸引的摔跤手之一。我进入世界自然基金会80年代的繁荣时期有点晚了,所以当我看到任何规律时,战士已经到达现场并开始向联盟的上层梯队上升。我喜欢这个角色,因为他的疯狂,荒谬的宣传片,往往听起来更像是真正的精神病患者的威胁,而不是摔跤宣传。在戒指中,他快速,荒谬,强大,非常传统。对于一个活动过度的10岁小孩,他基本上是最好的。

快进21年,我站在纽约市的一个酒店会议室,观看WWE 2K14的演示,这是THQ长期摔跤游戏的最新游戏特许经营,以及新出版商2K Games的旗帜下的第一个。在演示之前,我们被告知战士将在游戏中出现 - 这是游戏的第一个特征 - 并且在房间里。从80年代到90年代初期间,战士的历史是一个阴暗且经常陷入困境的历史,其主要标志是WWE和WCW管理层的争执,以及一些有争议的评论。我真的不知道在与我小时候偶像崇拜的那个男人会有什么期待,他现在已经50多岁了,很久没有对摔跤行业产生任何兴趣了。当他最终走进房间,说几句散落的话,感谢开发者 - 以及我们作家“做我们做的事情” - 我面对的是一个男人的形象明显不那么强大在视频游戏中描绘的尖叫,狂野的生物,以及一个可能是我曾经发现自己坐在对面任何时间长度的最强烈个性的人仍然令人生畏的存在。

如果我在2K首次展示WWE 2K14的战士方面har,,那是因为他是迄今为止演示中最重要的元素。这个演示我们被允许有动手时间,只有几种比赛类型和七个摔跤手(其中还包括Stone Cold Steve Austin,“Macho Man”Randy Savage,以及游戏的封面运动员Rock)。长期系列主管Cory Ledesma带领我们了解了2K14中的一些新机制和调整。其中,动画已被改变,以使角色运动在行走和跑步时看起来明显减少机器人;天啊!片刻 - 去年首次亮相的终结者型环境动作 - 已经扩展到增加了几个,包括一些特定角色,例如Ryback同时对两个对手进行了Shell Shocked;已经为各种不同的摔跤运动员增加了举重运动员,这意味着你现在可以将对手抛向空中并降低姿态调节,或者摇滚底部或者甜蜜的下巴音乐。在去年的比赛中经常转换为长串重复擒抱动作的逆转已被修复,以便更好地进行游戏中的节奏。

顺便说一下,这些变化都是好的,尤其是逆转。现在当逆转移动时,您可以选择进入另一个擒抱位置,就像之前一样,或者只是快速移动,如手臂阻力或俄罗斯腿部扫掠。 “真正的”WWE比赛不会因人们不断切换位置而陷入困境,而这种新系统可以更快地适应电视产品。罢工也加快了,使得它们更难以有效地逆转。如果有的话,他们在我玩的早期版本中可能有点太快了,但并非如此无法忍受。

虽然这些变化中的每一项都会在去年的比赛中取得显着成绩 - 这是该系列赛中最好的一段时间 - 昨天所展示的一切都没有提供全面的,立即激动人心的谈话点,如WWE 13的Attitude Era致敬。当然,2K的团队可以远离炫耀游戏所提供的一切,还有更多的摔跤手和模式尚未亮相。另外,你必须考虑游戏的开发者和制作者的混乱局面'

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虽然这些变化中的每一项都会在去年的比赛中取得显着成绩 - 这是该系列赛中最好的一段时间 - 昨天所展示的一切都没有提供全面的,立即激动人心的谈话点,如WWE 13的Attitude Era致敬。当然,2K的团队可以远离炫耀游戏所提供的一切,还有更多的摔跤手和模式尚未亮相。另外,你必须考虑游戏的开发者和制作者的混乱局面'

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