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特色游戏权

更新时间:2019-06-21 14:14
对于今天独家和广泛的Gamasutra采访,视频游戏发明家Ralph Baer坦率地讨论了他的根源,他的职业道德,专利问题,以及是什么驱使他创造了第一个视频游戏。

在这段摘录中,贝尔解释说,尽管多年来游戏可能已经成为儿童活动的耻辱,但他创造一些第一个例子的意图与最近出现的所有年龄的心态非常一致。回到时尚:

“对于任何一个一百二十二岁的人来说,在屏幕上拍摄都很有趣。此外,如果你还记得,他们都是开始的双人游戏,所以这是一个家庭互动的问题:父亲和儿子,母女,母亲和儿子。

GS:所以从一开始,它就是一代人......

RB:是的,因为谁看电视?这家人看电视吧?因此,这个想法是一个家庭游戏,甚至没有这样定义。

既然你提到它,我从来没有这样说过。这很自然,因为谁看过电视机?不是十四岁的约翰尼在他的卧室和他的私人电视机,因为不,我们很幸运,家里有一个该死的,对吧?所以这是一个家庭事务。因此,即使不考虑[他们]是家庭游戏,我的脑海中[游戏的设计也是如此]。


你现在可以阅读Baer关于他的游戏工作起源的更多Gamasutra采访,为什么专利制度“从未奏效”,以及Baer与Nintendo的早期合法闯入(无需注册,请随时链接来自外部网站的这个专栏)。

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