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Banjo-Kazooie有什么好看的

更新时间:2019-07-27 10:01
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人们向Kickstarter投入资金,作为1998年任天堂64游戏Banjo-Kazooie的精神继承者。为什么?因为Banjo-Kazooie是一场精彩的比赛而且不仅仅是Mario 64 me,因为一些批评者声称。

这篇文章最初出现在5/11/15。我们已经为Banjo-Kazooie成立20周年而奋斗了。

为了正确地欣赏Banjo-Kazooie的伟大,我和其他爱好者Patrick Klepek进行了以下聊天。希望至少有一半的游戏幽默和光彩来自。

从20世纪90年代末我们第一次在N64上播放以来,我们一直很喜欢这款游戏。这就是原因:

Stephen Totilo:Patrick,在我们讨论Banjo-Kazooie的伟大之前,我们必须首先承认,对拥有N64的N64游戏的热爱这一天可能就像被困在沙漠中的男人对于一个新发现且几乎空无一人的食堂的爱。我没有N64以外的系统,当BK出来时,我非常口渴。你?

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Patrick Klepek:哈!我拥有的不仅仅是N64。当时,我会尽力说服(欺骗?)我的兄弟将我们的圣诞礼物汇集成一个大礼物,这将使我们能够跟上当时的大型新系统。我们首先使用N64,这意味着每隔几个月,我们就会去Kay-Bee-Toys旅行,以获得新游戏的任何内容,或者知道它被推迟了。

Stephen Totilo:对。我的意思是,那时候我可能已经说服自己,Turok:Dinosaur Hunter 运动真的值得玩多次。我第一次听说Banjo-Kazooie来自IGN。他们称之为“梦想之梦”......它被推迟了! N64的第二个圣诞节被淘汰出局,转而选择另一款稀有游戏Diddy Kong Racing。这是非常烦人的,因为Mario Kart 64在今年早些时候问世。我们失去了游戏,但在同一年获得了两个任天堂发布的卡丁车游戏。啊。你还记得当你第一次看到Banjo-Kazooie的行动或演奏时吗?我不知道。

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Patrick Klepek:不,但我记得当我看到Mario 64时第一次。我的家人经常在一起经常去一个特定的剧院,它就在隔壁的Die Hard Game Club旁边。这是N64在问世的时候,并且不会在美国停留一段时间。还记得每次在首次出现的事情吗?他们实际上是为了玩马里奥64而充电。这是值得的。我把这个故事带到了一起,我最初爱上了3D平台游戏。当我那么年轻的时候,我不知道任天堂和稀有之间的区别。如果任天堂,马里奥64的创造者,正在推出一个新的平台游戏,我就在那里。

Stephen Totilo:是的。我记得在宾州车站附近的一些进口商店的橱窗里看到了版的马里奥64。我惊呆了。我想我曾经通过同一个窗口看过Virtua Fighter。多边形游戏令人兴奋。我对Banjo感到很兴奋因为我喜欢Mario 64而且想要一些东西,还有什么可玩的。当它出现的时候,Rare s游戏GoldenEye已经问世了,所以这就是GoldenEye背后设计Mario 64的天才,我出于某种原因预计会让人惊叹。

帕特里克·克莱佩克:自从这个Yooka-Laylee Kickstarter起飞以来,我一直在努力思考我对这个游戏的热爱,因为我变得非常痴迷用它好几个月。我多次玩它,发现游戏隐藏的一切。这是我第一次阅读GameFAQs留言板的游戏之一,以发现有关秘密超出游戏要求你做什么的粉丝理论。而且我认为Banjo-Kazooie在回顾过程中得到了一个糟糕的包装,因为我们指责Rare负责收集设计。 Banjo-Kazooie就是这个趋势的开端,据我记得,但是Banjo-Kazooie做得很好。我想收集所有东西,因为它隐藏在充满乐趣的地方。设计师们正在和你玩耍,发现它们意味着你们正在玩耍。

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Stephen Totilo:好的,首先,要成为一个高尚的评论家。那一刻,他妈的。在Banjo-Kazooie的收集很好。

超级马里奥64里面有硬币,它需要硬币,因为你不再在2D飞机上。收藏品帮助引导玩家走向事物。面包屑,基本上。

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这篇文章最初出现在5/11/15。我们已经为Banjo-Kazooie成立20周年而奋斗了。

为了正确地欣赏Banjo-Kazooie的伟大,我和其他爱好者Patrick Klepek进行了以下聊天。希望至少有一半的游戏幽默和光彩来自。

从20世纪90年代末我们第一次在N64上播放以来,我们一直很喜欢这款游戏。这就是原因:

Stephen Totilo:Patrick,在我们讨论Banjo-Kazooie的伟大之前,我们必须首先承认,对拥有N64的N64游戏的热爱这一天可能就像被困在沙漠中的男人对于一个新发现且几乎空无一人的食堂的爱。我没有N64以外的系统,当BK出来时,我非常口渴。你?

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Stephen Totilo:对。我的意思是,那时候我可能已经说服自己,Turok:Dinosaur Hunter 运动真的值得玩多次。我第一次听说Banjo-Kazooie来自IGN。他们称之为“梦想之梦”......它被推迟了! N64的第二个圣诞节被淘汰出局,转而选择另一款稀有游戏Diddy Kong Racing。这是非常烦人的,因为Mario Kart 64在今年早些时候问世。我们失去了游戏,但在同一年获得了两个任天堂发布的卡丁车游戏。啊。你还记得当你第一次看到Banjo-Kazooie的行动或演奏时吗?我不知道。

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Stephen Totilo:是的。我记得在宾州车站附近的一些进口商店的橱窗里看到了版的马里奥64。我惊呆了。我想我曾经通过同一个窗口看过Virtua Fighter。多边形游戏令人兴奋。我对Banjo感到很兴奋因为我喜欢Mario 64而且想要一些东西,还有什么可玩的。当它出现的时候,Rare s游戏GoldenEye已经问世了,所以这就是GoldenEye背后设计Mario 64的天才,我出于某种原因预计会让人惊叹。

帕特里克·克莱佩克:自从这个Yooka-Laylee Kickstarter起飞以来,我一直在努力思考我对这个游戏的热爱,因为我变得非常痴迷用它好几个月。我多次玩它,发现游戏隐藏的一切。这是我第一次阅读GameFAQs留言板的游戏之一,以发现有关秘密超出游戏要求你做什么的粉丝理论。而且我认为Banjo-Kazooie在回顾过程中得到了一个糟糕的包装,因为我们指责Rare负责收集设计。 Banjo-Kazooie就是这个趋势的开端,据我记得,但是Banjo-Kazooie做得很好。我想收集所有东西,因为它隐藏在充满乐趣的地方。设计师们正在和你玩耍,发现它们意味着你们正在玩耍。

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